Skip to content

法人格設立前

  • H社様 新卒採用社向けSaaS実装 PHP or Perl5
  • 中目黒A社様/P社様/C社 常駐作業
    • 小口決済サービスのperl実装からPHP5へのリプレース

法人格設立

請負

T社様 子供向け体操教室の予約管理システム

  • google appengine python27ランタイムにて実装
  • datastore
  • 2023現在でも運用中。

V社様内常駐にて作業 2010..2018

ブラウザゲーム開発 RPG S社 IP案件 ZendFramework

  • 工程後期より参加
    • 戦闘は発注元の同IPの別案件に準拠
    • 負荷分散処理の実装
    • チート防止の後付
  • ブラウザ側はadobe flash/actionscript
  • 運営期に実装
    • PVP追加実装
    • レイド実装
  • mod_php, mysql-5, mongodo
  • Amazon EC2

ブラウザゲーム開発 C社 RPG IP案件 サーバPHP 独自フレームワーク

  • フレームワーク新規設計 PHP5
  • ブラウザ実装はadobe flash/actionscript
  • 自動戦闘:戦闘処理の実装
  • mod_php, redis, mysql-5

ソーシャルゲーム開発 D社 パズル+育成

  • V社様としてもソーシャルゲーム初案件。
  • Unity C#とPHPサーバの通信検証&実装。
  • Amazon EC2, Amazon RDS

ソーシャルゲーム開発 S社 オーソドックスRPG ターン制戦闘

  • ターン制マルチプレイ実装に専任
    • photonサービスによるリアルタイムマルチプレイの検証&実装 C#
    • 自動戦闘
    • アルゴリズムは他者の設計
  • 戦闘以外のサーバ実装はPHP。ただ他者が実装。
  • Nifty Cloud, Windows Server

ソーシャルゲーム開発 S社 ボードゲーム+カードゲームの融合

  • 工程後期より参加
  • 自動戦闘処理の実装 C#
  • アルゴリズムは他者の設計
  • 処理は簡易。オーソドックスな盤面重み付け。
  • バックエンドには関与せず
  • クローズドベータにてプレイヤーからの評判が芳しくなかったため、元請けが引き上げ。

ソーシャルゲーム開発 D社 放置ゲーム

  • 独自フレームワーク新規開発 PHP7
  • 処理のほとんどを実装 { PVP, 共通戦闘 は他の担当者だったが、前者は実装に問題がありほぼ作り直し }
  • mod_php, mysql, mongodb

非長期 突発対応

自社案件 2022...

全自動ビンゴ

HANDSFREE MULTIPLAYER BINGO application on CLOUD

  • スマフォアプリ android(kotlin), ios(swiftui)
    • 最初期は flutter による実装を検討
  • 通信バックエンド google appengine python3 api
    • 最初期は heroku も検討

未完成

  • デスクトップアプリ electronjs vue3 commmonjs